Steam Acceso Anticipado · Boomer Shooter · Roguelite

LABYRAINTH

Entra en el laberinto alienígena donde cada pasillo puede ser el último. Recorre dédalos letales, enfréntate a amenazas extraterrestres y corre contra el reloj para escapar. En LABYRAINTH, sobrevivir es todo un arte.

Descenso 01 - 06

La experiencia definitiva de laberinto

LABYRAINTH es un FPS de ciencia ficción trepidante que te reta a abrirte paso por laberintos alienígenas generados proceduralmente. Cada partida es única, cada esquina esconde un peligro y cada segundo cuenta.

Combate en LABYRAINTH: un arma mejorable en el banco de equipamiento de una bahía alienígena iluminada con neones

Sistema de combate

Métete en tiroteos intensos contra criaturas alienígenas con un arsenal de armas mejorables. Cada arma tiene propiedades y ramas de mejora propias.

Presión del tiempo en LABYRAINTH: el HUD de la cuenta atrás mientras el laberinto se reconfigura alrededor del jugador

Supervivencia contrarreloj

Corre contra el reloj mientras el laberinto cambia a tu alrededor. Los peligros del entorno aumentan a medida que se agota el tiempo.

Poderes de LABYRAINTH: una esfera de poder activándose en un pasillo hexagonal

Poderes especiales

Desbloquea y activa poderes especiales para lograr ventaja táctica. Desde la invisibilidad temporal hasta los escudos de energía.

Gestión de recursos en LABYRAINTH: materiales de fabricación raros recogidos de un alijo del laberinto

Gestión de recursos

Recoge materiales raros para mejorar tu equipo. Repartir bien los recursos es la clave para sobrevivir.

Mundo alienígena de LABYRAINTH: una vasta panorámica extraterrestre con iluminación dinámica y bruma atmosférica

Mundo alienígena

Explora entornos alienígenas cuidados al detalle, con iluminación dinámica y efectos atmosféricos.

Generación procedural en LABYRAINTH: el trazado de un laberinto recién generado visto desde el mapa

Generación procedural

No hay dos partidas iguales. Rejugabilidad infinita, con laberintos generados al azar en cada intento.

Sala de proyección

Tráilers y vídeos

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Constelación del equipo · 14

Los arquitectos del laberinto

Este es el equipo que hay detrás del inmersivo mundo alienígena de LABYRAINTH

  • Pietro Dondi

    Lead Developer y Game Designer

    Pietro dirige G.U.F.O. games y es el creador original de LABYRAINTH. Ha diseñado y trabajado en cada parte del juego.

  • Giorgio Morico

    Vice Lead Developer

    Giorgio es el creador de LABYRAINTH y el socio principal de G.U.F.O. Games. Es la fuerza motriz del proyecto.

  • Marta Silla

    UI/UX Developer

    Sin Marta, LABYRAINTH no sería tan bonito como es. Además, es una de las integrantes originales de G.U.F.O. games.

  • Giulio Posati

    Gameplay y VFX Developer

    Todas las trampas, los power ups, los orbes y buena parte de los VFX que ves en el juego son cosa de Giulio.

  • Lorenzo Passaretti

    UI/UX y Game Developer

    Lorenzo se aseguró de que muchas interfaces funcionaran como deben y, además, hizo que el juego hable 16 idiomas.

  • Diego Argiolas

    Gameplay y AI Developer

    Los enemigos se mueven y piensan gracias a Diego. También diseñó junto a Pietro los algoritmos de parsing del laberinto.

  • Davide Gattini

    Optimización de rendimiento y porting a MacOs

    Davide optimizó el juego para que rinda bien tanto en Windows como en MacOs, así que puedes jugarlo hasta en tu PC cafetera.

  • Claudio Vona

    Tools Engineer

    Claudio trabajó entre bambalinas creando las herramientas de software que hacen que el juego funcione sin fisuras.

  • Francesco Ciccone

    Gameplay Developer

    Francesco se unió al equipo hace poco y ya le está dando chispa al juego.

  • Davide Molitierno

    Main BE Developer

    Davide fue uno de los primeros en unirse al equipo y desde entonces trabaja en el Backend Game Server.

  • Matteo Petruzziello

    BE developer

    Si te ves en las clasificaciones y sigues tu progreso en los modos online, es gracias a Matteo.

  • Andrea Iskander

    AWS developer

    Andrea se encarga de que el Game Server esté siempre en marcha para que puedas jugar a los modos online.

  • Lorenzo Ciani

    AWS developer

    Lorenzo diseñó el servidor de juego en AWS para que puedas jugar sin cortes ni esperas.

  • Emiliano Ursu

    Community y Social Media Manager

    Si has descubierto este juego, seguramente sea gracias a Emiliano y a su gran trabajo dando a conocer LABYRAINTH.