Steam Acesso Antecipado · Boomer Shooter · Roguelite

LABYRAINTH

Entre no labirinto alienígena onde cada corredor pode ser o último. Percorra dédalos mortais, enfrente ameaças extraterrestres e corra contra o tempo para escapar. Em LABYRAINTH, sobreviver é uma arte.

Descida 01 - 06

A Experiência Definitiva de Labirinto

LABYRAINTH é um FPS de ficção científica alucinante que desafia você a atravessar labirintos alienígenas gerados proceduralmente. Cada partida é única, cada esquina esconde um perigo e cada segundo conta.

Gameplay de combate de LABYRAINTH: uma arma aprimorável na bancada de equipamento em uma baia alienígena iluminada por neon

Sistema de Combate

Encare tiroteios intensos contra criaturas alienígenas com um arsenal de armas aprimoráveis. Cada arma tem propriedades e caminhos de evolução próprios.

Pressão do tempo em LABYRAINTH: o HUD de contagem regressiva enquanto o labirinto se reconfigura ao redor do jogador

Sobrevivência Contra o Tempo

Corra contra o relógio enquanto o labirinto muda ao seu redor. Os perigos do ambiente aumentam conforme o tempo se esgota.

Habilidades especiais de LABYRAINTH: um orbe de poder sendo ativado em um corredor hexagonal

Habilidades Especiais

Desbloqueie e ative poderes especiais para ganhar vantagem tática. De invisibilidade temporária a escudos de energia.

Gerenciamento de recursos em LABYRAINTH: materiais raros de criação recolhidos de um esconderijo no labirinto

Gerenciamento de Recursos

Colete materiais raros para melhorar seu equipamento. Distribuir os recursos com estratégia é a chave para sobreviver.

Mundo alienígena de LABYRAINTH: uma vasta paisagem extraterrestre com iluminação dinâmica e névoa atmosférica

Mundo Alienígena

Explore ambientes alienígenas caprichados, com iluminação dinâmica e efeitos atmosféricos.

Geração procedural de LABYRAINTH: um layout de labirinto recém-gerado visto pelo mapa sobreposto

Geração Procedural

Nenhuma run é igual à outra. Rejogabilidade infinita com layouts de labirinto gerados aleatoriamente.

Sala de projeção

Trailers e Vídeos

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Constelação da equipe · 14

Os Arquitetos do Labirinto

Conheça a equipe dedicada por trás do mundo alienígena imersivo de LABYRAINTH

  • Pietro Dondi

    Desenvolvedor Líder e Game Designer

    Pietro é o líder da G.U.F.O. games e o criador original de LABYRAINTH. Ele projetou e trabalhou em todas as partes do jogo.

  • Giorgio Morico

    Vice-Líder de Desenvolvimento

    Giorgio é o criador de LABYRAINTH e principal sócio da G.U.F.O. Games. Ele é a maior força de trabalho por trás de LABYRAINTH.

  • Marta Silla

    Desenvolvedora de UI/UX

    Sem a Marta, LABYRAINTH não seria tão bonito quanto é. Ela também é uma das integrantes originais da G.U.F.O. games.

  • Giulio Posati

    Desenvolvedor de Gameplay e VFX

    Todas as armadilhas, power-ups, orbes e boa parte dos efeitos VFX que você vê no jogo são graças ao Giulio.

  • Lorenzo Passaretti

    Desenvolvedor de UI/UX e do Jogo

    Lorenzo garantiu que muitas das interfaces funcionassem direitinho e ainda fez o jogo falar 16 idiomas.

  • Diego Argiolas

    Desenvolvedor de Gameplay e IA

    Os inimigos se movem e pensam graças ao Diego. Ele também projetou os algoritmos de leitura do labirinto junto com o Pietro.

  • Davide Gattini

    Otimização de Performance e port para MacOs

    Davide otimizou o jogo para rodar bem tanto no Windows quanto no MacOs, então dá para jogar até naquele PC batata.

  • Claudio Vona

    Engenheiro de Ferramentas

    Claudio trabalhou nos bastidores criando várias ferramentas de software para o jogo funcionar sem falhas.

  • Francesco Ciccone

    Desenvolvedor de Gameplay

    Francesco entrou no time faz pouco tempo e já está dando um brilho novo ao jogo.

  • Davide Molitierno

    Desenvolvedor Backend Principal

    Davide foi um dos primeiros a entrar no time e trabalha no Backend Game Server desde então.

  • Matteo Petruzziello

    Desenvolvedor backend

    Se você se vê nos rankings e acompanha seu progresso nos modos online, isso é graças ao Matteo.

  • Andrea Iskander

    Desenvolvedor AWS

    Andrea garante que o Game Server esteja sempre no ar para você poder jogar os modos online.

  • Lorenzo Ciani

    Desenvolvedor AWS

    Lorenzo projetou o servidor de jogo na AWS para você jogar sem travas e sem tempo de espera.

  • Emiliano Ursu

    Gerente de Comunidade e Redes Sociais

    Se você encontrou este jogo, provavelmente é graças ao Emiliano e ao ótimo trabalho dele em fazer muita gente conhecer LABYRAINTH.